Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Fa sanguinare un nemico, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 9 secondi. Se muore mentre sanguina, il bersaglio esplode infliggendo il 2770% dei danni dell'arma come danni fisici a tutti i nemici circostanti.
Tecniche
Sbloccata al livello 13
Condanna Imminente
Palmo Esplosivo non causa più sanguinamento, ma se il nemico muore sotto gli effetti dell'abilità, esplode infliggendo il 6305% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Il monaco ha una rivelazione che aumenta di 20 la rigenerazione di Spirito al secondo e gli permette di scattare direttamente contro il bersaglio durante gli attacchi in mischia per 15 secondi.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 61
Sudario Desertico
Un vortice di sabbia avvolge il monaco, riducendo i danni subiti del 50%.
Attira verso il monaco fino a 16 nemici entro 24 metri, investendoli quindi con una violenta scarica d'energia che infligge il 261% dei danni dell'arma come danni sacri.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 14
Implosione
Aumenta l'area d'effetto di Colpo del Ciclone, trascinando verso il monaco i nemici entro 34 metri.
Attacco a distanza che infligge il 320% dei danni dell'arma più il 100% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 3 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Dardi Velenosi
Gioco Sporco
Recupero:6 secondi
Acceca i nemici di fronte al lestofante per 2 secondi.
Sbloccata al livello 10
Gioco Sporco
Colpo Potenziato
Recupero:8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 310% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 2 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Colpo Potenziato
Anatomia
Aumenta del 1,8% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante.
Scatena un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 410% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti.
Sbloccata al livello 15
Spinta Travolgente
Armatura Migliorata
Potenzia l'eroe e l'incantatrice, aumentandone l'Armatura del 3% e rallentando gli assalitori in mischia del 60% per 1 secondo.
Sbloccata al livello 20
Armatura Migliorata
Disorientamento
Recupero:6 secondi
Genera un lampo di luce, confondendo i nemici colpiti per 2 secondi.
Sbloccata al livello 25
Disorientamento
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice.