Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia il martello della giustizia contro i nemici, infliggendo il 245% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Incrinatura
Quando il martello colpisce un nemico, ha una probabilità del 100% di dividersi in 2 martelli minori che infliggono il 245% dei danni dell'arma come danni sacri.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Punizione
Sferra un pugno sacro che trapassa i nemici, infliggendo il 270% dei danni dell'arma come danni sacri. Giunto a destinazione esplode, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici entro 8 metri.
L'esplosione origina 6 saette trapassanti che si diramano verso l'esterno, infliggendo il 185% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici trapassati.
La pelle del crociato si trasforma in ferro, assorbendo il 50% di tutti i danni subiti per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Lampo
Se il crociato subisce danni mentre Scorza Ferrea è attiva, la velocità di movimento aumenta del 60% per 5 secondi ed è possibile muoversi liberamente tra i nemici.
Attiva: potenzia la legge, aumentando la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati del 15% per 5 secondi.
Passiva: applica una legge che aumenta del 8% la velocità d'attacco del crociato e dei suoi alleati.
Può essere attiva una sola legge alla volta.
Leggi
Sbloccata al livello 14
Preghiera Esaudita
Attiva: durante il potenziamento della legge, ogni nemico ucciso aumenta la durata dell'effetto di 1 secondo, fino a un massimo di 10 secondi aggiuntivi.
Richiama un raggio di energia sacra che infligge il 1710% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.
Condanna
Sbloccata al livello 30
Terreno Consacrato
Il terreno colpito dai raggi diventa benedetto e prende fuoco, infliggendo il 1550% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici che lo attraversano.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.