(2) Completo: Una meteora resuscita l'eroe alla sua morte; l'effetto ha un tempo di recupero di 60 secondi (4) Completo: Infliggere danni da fuoco con un'abilità infligge al nemico il 1000% dei danni dell'arma come danni da fuoco al secondo per 3 secondi. L'effetto può ripetersi fino a 3 volte con diverse abilità. Se un nemico sta subendo l'effetto di 3 diverse abilità contemporaneamente andrà a fuoco, subendo il 3000% dei danni dell'arma al secondo fino alla morte. (6) Completo: Aumenta del 200% i danni inflitti e riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico in fiamme. L'effetto può sommarsi fino a 20 volte. Quando un nemico élite vicino è in fiamme, fornisce il massimo dei bonus.
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"Le origini del cosiddetto completo della Fenice rimangono un mistero. La sua struttura magica è estremamente avanzata, ma gli oggetti che lo compongono sembrano avere centinaia di anni." - Magus Vaeh Callee