Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Invoque un trou noir sur l’emplacement ciblé, qui attire les ennemis vers lui et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 700% des dégâts de votre arme en 2 secondes, à tous les ennemis à moins de 15 mètres.
Maîtrise
Débloqué au niveau 61
Zéro absolu
Chaque ennemi touché augmente les dégâts de vos sorts de froid de 3% pendant 10 secondes.
Les dégâts de Trou noir deviennent des dégâts de froid.
Vous lancez une volée de projectiles magiques qui infligent un montant de dégâts arcaniques égal à 400% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches du point d’impact.
Les dégâts de Torrent arcanique augmentent de 305% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts arcaniques égal à 1010% des dégâts de votre arme.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Rideau de flammes
Vous subissez 15% de dégâts en moins tant que vous canalisez le sort. Chaque seconde passée à canaliser augmente ce montant de 5% jusqu’à une réduction totale maximum de 25%.
Les dégâts de Torrent arcanique deviennent des dégâts de feu.
Vous vous entourez d’énergie électrique et électrocutez périodiquement un ennemi proche en lui infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 175% des dégâts de votre arme. Dure 10 minutes.
Un seul sort d’armure peut être actif à la fois.
Invocation
Débloqué au niveau 17
Tempête électrique
Porte les dégâts de foudre infligés à 315% des dégâts de votre arme.
Vous invoquez une hydre à plusieurs têtes qui reste auprès de vous pendant 15 secondes. Elle lance des éclairs de feu qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 165% des dégâts de votre arme.
Vous ne pouvez avoir qu’une hydre à la fois.
Force
Débloqué au niveau 21
Hydre de givre
Invoque une hydre qui souffle un cône de givre de courte portée et inflige un montant de dégâts de froid égal à 255% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
Une attaque à distance qui inflige 320% des dégâts de l’arme, puis un montant de dégâts de poison égal à 100% en 3 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Traits de poison
Disparition
Temps de recharge :30 secondes
S’il est blessé, le brigand disparaît dans un nuage de fumée et réapparaît au bout de 4 secondes. Pendant sa disparition, il récupère 268 210 points de vie.
Débloqué au niveau 10
Disparition
Tir multiple
Temps de recharge :8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50% de chances de tirer 3 carreaux.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir multiple
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,8%.
Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.
Débloqué au niveau 15
Impulsion percutante
Armure puissante
Augmente votre armure et celle de l’enchanteresse de 3%, et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 1 seconde.
Débloqué au niveau 20
Armure puissante
Érosion
Temps de recharge :15 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5 secondes. Les ennemis affectés subissent 3% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3% si elle se trouve à moins de 40 mètres.