Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Compétence active : les dégâts de votre allié mystique sont augmentés de 50% pendant 10 secondes.
Compétence passive : un allié mystique se bat à vos côtés. Ses coups infligent un montant de dégâts physiques égal à 130% des dégâts de votre arme. Quand il meurt, il ressuscite au bout de 5 secondes.
Concentration
Débloqué au niveau 22
Allié d’air
Compétence active : vous récupérez 100 points d’esprit.
Compétence passive : un allié mystique se bat à vos côtés et augmente votre régénération d’esprit de 4 points.
Vous vous entourez d’un tourbillon qui inflige sans interruption 105% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres. Le tourbillon dure 6 secondes et il est renouvelé chaque fois que vous frappez un ennemi avec une attaque de mêlée. Les coups critiques ont une chance d’augmenter l’effet du tourbillon jusqu’à 3 fois pour infliger un total de 315% des dégâts de votre arme.
Techniques
Débloqué au niveau 21
Tempête intérieure
Tant que le tourbillon est à au moins 3 effets cumulés, vous récupérez 8 points d’esprit par seconde.
Les dégâts de Vent tournoyant deviennent des dégâts sacrés.
Vous chargez tout droit au travers des rangs de vos ennemis, leur infligeant 390% des dégâts de votre arme pendant votre course.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Giboulée
Quand vous arrêtez de canaliser Ruée de la tempête, il se produit une explosion glaciale qui frappe tous les ennemis dans les 15 mètres. Elle inflige un montant de dégâts de froid qui augmente de 90% tant que vous canalisez.
Les dégâts de Ruée de la tempête deviennent des dégâts de froid.
Vous lancez un éclair de lumière qui aveugle tous les ennemis présents dans les 20 mètres, pendant 3 secondes. Les ennemis élite retrouvent la vue plus rapidement, mais subissent 30% de chances de manquer leurs attaques.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Éclair ressourçant
Chaque ennemi que vous aveuglez vous rend 10 points d’esprit.
Votre Épiphanie augmente votre régénération d’esprit par seconde de 20 points et permet à vos attaques de mêlée de vous propulser instantanément devant votre cible pendant 15 secondes.
Concentration
Débloqué au niveau 61
Manteau de sable
Le sable vous renforce, réduisant les dégâts subis de 50%.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit la cible de 80% pendant 4 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Disparition
Temps de recharge :30 secondes
S’il est blessé, le brigand disparaît dans un nuage de fumée et réapparaît au bout de 4 secondes. Pendant sa disparition, il récupère 268 210 points de vie.
Débloqué au niveau 10
Disparition
Tir puissant
Temps de recharge :8 secondes
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 310% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 2 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir puissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,8%.
Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.
Débloqué au niveau 15
Impulsion percutante
Écran à projectiles
Renforce l’enchanteresse et vous-même et réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 6%.
Débloqué au niveau 20
Écran à projectiles
Érosion
Temps de recharge :15 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5 secondes. Les ennemis affectés subissent 3% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Contrôle de masse
Temps de recharge :18 secondes
Lance un bulbe d’énergie magique qui métamorphose en poulets les ennemis présents dans la zone affectée pendant 5 secondes.