Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Bêtes suceuses de sang
Vos chiens zombies vous rendent un montant de points de vie égal à 100% de votre Vie par coup à chaque attaque.
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Flétrissure
Débloqué au niveau 61
Tornade de piranhas
Le bassin de piranhas se transforme en tornade de piranhas qui dure 4 secondes. Les ennemis proches sont progressivement happés par la tornade.
Vous levez de terre un mur de 28 mètres de large de zombies qui bloquent les ennemis et les attaquent en leur infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 6 secondes.
Flétrissure
Débloqué au niveau 28
Communion des esprits
Vous invoquez un cercle d’esprits pendant 6 secondes. Il inflige un montant de dégâts de froid égal à 1200% des dégâts de votre arme, glace les ennemis proches de 60% et réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% pendant 3 secondes.
Vous puisez dans la force vitale des ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% d’intelligence pendant 30 secondes par ennemi affecté. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Terreur
Débloqué au niveau 9
Âmes qui vivent
Augmente la vitesse de déplacement de 5% pour chaque ennemi affecté.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Démesuré
Le Gargantua obtient la compétence Fendoir qui permet à ses attaques de toucher plusieurs ennemis à la fois et d’infliger un montant de dégâts de froid égal à 585% des dégâts de votre arme.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Intervention
Loyauté
Vous rend ainsi qu’au templier 6436 points de vie par seconde, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Loyauté
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.