Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous lancez une volée de projectiles magiques qui infligent un montant de dégâts arcaniques égal à 400% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches du point d’impact.
Les dégâts de Torrent arcanique augmentent de 305% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts arcaniques égal à 1010% des dégâts de votre arme.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Rideau de flammes
Vous subissez 15% de dégâts en moins tant que vous canalisez le sort. Chaque seconde passée à canaliser augmente ce montant de 5% jusqu’à une réduction totale maximum de 25%.
Les dégâts de Torrent arcanique deviennent des dégâts de feu.
Vous invoquez une hydre à plusieurs têtes qui reste auprès de vous pendant 15 secondes. Elle lance des éclairs de feu qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 165% des dégâts de votre arme.
Vous ne pouvez avoir qu’une hydre à la fois.
Force
Débloqué au niveau 21
Hydre de givre
Invoque une hydre qui souffle un cône de givre de courte portée et inflige un montant de dégâts de froid égal à 255% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
Invoque un trou noir sur l’emplacement ciblé, qui attire les ennemis vers lui et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 700% des dégâts de votre arme en 2 secondes, à tous les ennemis à moins de 15 mètres.
Maîtrise
Débloqué au niveau 61
Zéro absolu
Chaque ennemi touché augmente les dégâts de vos sorts de froid de 3% pendant 10 secondes.
Les dégâts de Trou noir deviennent des dégâts de froid.
Vous vous entourez d’énergie électrique et électrocutez périodiquement un ennemi proche en lui infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 175% des dégâts de votre arme. Dure 10 minutes.
Un seul sort d’armure peut être actif à la fois.
Invocation
Débloqué au niveau 17
Puissance des tempêtes
Réduit le coût en puissance arcanique de toutes les compétences de 3 points tant qu’Armure des tempêtes est active.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit la cible de 80% pendant 4 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Coups bas
Temps de recharge :6 secondes
Aveugle les ennemis devant le brigand pendant 2 secondes.
Débloqué au niveau 10
Coups bas
Tir puissant
Temps de recharge :8 secondes
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 310% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 2 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir puissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3 secondes.
Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.
Débloqué au niveau 15
Impulsion percutante
Écran à projectiles
Renforce l’enchanteresse et vous-même et réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 6%.
Débloqué au niveau 20
Écran à projectiles
Érosion
Temps de recharge :15 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5 secondes. Les ennemis affectés subissent 3% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Contrôle de masse
Temps de recharge :18 secondes
Lance un bulbe d’énergie magique qui métamorphose en poulets les ennemis présents dans la zone affectée pendant 5 secondes.