Débloqué au niveau
17

Lois de la justice

Temps de recharge : 30 secondes

Compétence active : vous renforcez la loi, qui augmente alors la résistance à tous les éléments de vos alliés et la vôtre de 490 pendant 5 secondes.

Compétence passive : vous récitez la loi, ce qui augmente de 140 la résistance à tous les éléments de vos alliés et de vous-même.

Une seule loi peut être active à la fois.

Runes

Niveau Rune

23

Altruisme

Compétence active : renforcer la loi renvoie aussi vers vous 20% des dégâts subis par vos alliés pendant 5 secondes.

30

Monolithe

Compétence active : renforcer la loi augmente aussi votre armure et celle de vos alliés de 7000 pendant 5 secondes.

37

Armure de foi

Compétence active : renforcer la loi enveloppe aussi vos alliés et vous-même dans un bouclier de foi qui dure 5 secondes. Celui-ci absorbe jusqu’à 26 821 points de dégâts subis.

43

Débilitation

Compétence active : renforcer la loi réduit les dégâts infligés par les ennemis de 15% pendant 5 secondes chaque fois qu’ils attaquent, jusqu’à un maximum de 60%.

57

Témérité

Compétence active : renforcer la loi immunise aussi vos alliés et vous-même contre les effets affectant le contrôle pendant 5 secondes.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.