Invoca unas púas óseas desde el piso que infligen un 150% de daño de arma como Físico por segundo.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Púas sanguinolentas
Los enemigos golpeados sangran por un 50% de daño de arma como Físico durante 2 segundos y te curan por un 0.5% de tu Vida total a lo largo de toda su duración.
Activo: Envía a tus esbirros esqueléticos a atacar al objetivo y aumenta su daño contra este un 50%.
Pasivo: Levanta esqueletos del piso cada 2 segundos hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como Físico por ataque.
Invoca un enorme ejército esquelético para que arrase con la ubicación objetivo e inflige un 12,000% de daño de arma como Físico en un radio de 15 yardas.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 22
Agarre infestado
Desde el piso se levantan unas manos esqueléticas que infligen daño a los enemigos en un radio de 15 yardas por un 14,000% de daño de arma como Veneno. Dura 5 segundos.
Arranca los huesos de los enemigos cercanos y les inflige un 125% de daño de arma como Físico. Además, crea una armadura que reduce el daño recibido un 3% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 10 enemigos. Dura 60 segundos.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 19
Armamentos vindicativos
Incrementa el daño infligido a 145% de daño de arma.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Guardián de proyectiles
Potencia a la Hermetista y a ti para reducir el daño de ataques de rango en 6%.
Desbloqueado en nivel 20
Guardián de proyectiles
Erosión
Recuperación:15 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige 330% de daño de arma como Arcano durante 5 segundos. Los enemigos afectados también recibirán 3% de daño adicional.
Desbloqueado en nivel 25
Erosión
Control masivo
Recuperación:18 segundos
Arroja una esfera de energía mágica que transforma a un grupo de enemigos en pollos durante 5 segundos.