Invoca un enorme ejército esquelético para que arrase con la ubicación objetivo e inflige un 12,000% de daño de arma como Físico en un radio de 15 yardas.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 22
Guerra no convencional
Desde el piso se levantan varios esqueletos que atacan a objetivos aleatorios por un 50,000% de daño de arma total como Físico durante 4 segundos.
Activo: Envía a tus esbirros esqueléticos a atacar al objetivo y aumenta su daño contra este un 50%.
Pasivo: Levanta esqueletos del piso cada 2 segundos hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como Físico por ataque.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 9
Histeria
Los esqueletos que controlas entran en histeria, lo cual les otorga un 25% de aumento de velocidad de ataque mientras atacan al objetivo.
Maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño de los enemigos afectados un 30% durante 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 14
Maldición ofuscante
Los enemigos maldecidos tienen una probabilidad del 10% de quedar aturdidos durante 2 segundos al recibir un golpe.
Ataque de rango que inflige 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Desaparecer
Recuperación:30 segundos
El Truhán desaparece en una nube de humo cuando lo hieren, y reaparece tras 4 segundos. En su ausencia, se curará y regenerará 268,210 de Vida.
Desbloqueado en nivel 10
Desaparecer
Disparo potenciado
Recuperación:8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 310% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidades de aturdirlos durante 2 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3 segundos.