Todas las habilidades cadavéricas se pueden usar a voluntad durante 10 segundos.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 38
Tierras de la Peste
Los enemigos dentro del Mundo de los muertos reciben un 100% de daño de arma como Veneno cada segundo, hasta un máximo de 10,000% de daño de arma total.
Activo: Envía a tus esbirros esqueléticos a atacar al objetivo y aumenta su daño contra este un 50%.
Pasivo: Levanta esqueletos del piso cada 2 segundos hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como Físico por ataque.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 9
Agarre glacial
El objetivo de tu orden queda congelado durante 3 segundos.
El daño de Comandar esqueletos se convierte en Frío.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo perforante
Recuperación:20 segundos
Ataque de rango que perfora e inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño infligido a los enemigos un 10% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo perforante
El Velo de la noche
Recuperación:30 segundos
El Truhán lanza una nube que cubre un área de 20 yardas y dura 2.00 segundos, según su destreza. Todos los ataques contra los enemigos que se encuentran dentro de la nube serán golpes críticos.