Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Al activarse, los abrojos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de 12 yardas en 60%. Esta trampa dura 6 segundos.
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.