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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 24 de Esencia
Invoca unas púas óseas desde el piso que infligen un 120% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Púas óseas aturden a los enemigos durante 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 6
Costo: 20 de Esencia
Libera una Nova que inflige un 350% de daño de arma como Veneno a todos los enemigos en un radio de 25 yardas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Cada lanzamiento aumenta el radio de tu próxima Nova en 5 yardas, hasta un máximo de 2 veces.
Desbloqueado en nivel 18
Hace explotar hasta 5 cadáveres de un área objetivo dentro de un radio de 11 yardas e inflige un 1050% de daño de arma como Físico a los enemigos en un radio de 20 yardas.
Cadáveres
Desbloqueado en nivel 4
El radio de explosión aumenta a 25 yardas.
Costo: 5% de Vida
Recuperación: 5 segundos
Muda tu carne mortal y reaparece a una distancia de hasta 50 yardas.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 30
Otorga una carga adicional, pero duplica el costo de vida.
Desbloqueado en nivel 60
Costo: 10 de Esencia
Maldición incapacitante que mata a los enemigos que posean menos de un 15% de Vida. Dura 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 22
Se convierte en un aura que maldice a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
El alcance de este efecto aumenta un 50% según tu radio de recolección de oro.
Desbloqueado en nivel 39
Consume cadáveres dentro de un radio de 60 yardas para restaurar 10 de Esencia por cada cadáver.
Desbloqueado en nivel 16
Se convierte en un aura que consume todos los cadáveres en un radio de 15 yardas para restaurar 11 de Esencia por cadáver.
El alcance de este efecto aumenta una cantidad igual al 50% de tu radio de recolección de oro.
Desbloqueado en nivel 38
Actualizado el 8 mar. 2023 12:56 a. m. CST