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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara un abanico de virotes que infligen 200% de daño de arma al enemigo principal y 100% de daño de arma a dos enemigos adicionales.
Si un enemigo está frente a ti a corta distancia, te alejas con una voltereta hasta 5 yardas.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 14
En lugar de dar una voltereta, incrementa el Odio generado a 7.
El daño de Fuego evasivo se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 25 de Odio
Dispara una gran descarga de flechas que causa 360% de daño de arma a todos los enemigos del área.
Arquería
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa el daño de Disparo múltiple a 500% de daño de arma.
Desbloqueado en nivel 46
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Desbloqueado en nivel 19
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Tu lobo aúlla y les otorga a ti y a tus aliados en un radio de 60 yardas 15% más de daño durante 10 segundos.
Pasivo: Invoca un lobo compañero que ataca a los enemigos que están frente a él y les inflige 150% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 59
Actualizado el 16 mar. 2023 04:46 p. m. CST