Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Ciclón
Cuando tu vórtice cuenta con 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos e inflige 95% de daño de arma como Rayo. Cada tornado de rayos generado dura 3 segundos.
Activo: El daño de tu aliado místico se incrementa un 50% durante 10 segundos.
Pasivo: Un aliado místico pelea a tu lado. El aliado inflige 130% de tu daño de arma como Físico por ataque. Cuando el aliado muere, renace después de 5 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 22
Aliado ígneo
Activo: Tu aliado místico se divide en 5 aliados que explotan e infligen 480% de daño de arma como Fuego.
Pasivo: Un aliado místico pelea a tu lado e incrementa tu daño un 10%.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Ojo de la tormenta
Reduce el costo de Espíritu del Golpe ciclónico a 26 de Espíritu.
Activo: Incrementa la cantidad de daño infligido un 202% durante 3 segundos.
Pasivo: Tú y tus aliados en un radio de 60 yardas infligen 101% de tu daño de arma como Sacro a los atacantes cuando bloquean, esquivan o reciben un ataque.
Solo puede haber un Mantra activo a la vez.
Mantras
Desbloqueado en nivel 21
Transgresión
Pasivo: El Mantra de retribución también incrementa tu velocidad de ataque y la de tus aliados un 10%.