Ataca a tu enemigo, inflígele 335% de daño de arma y obtén Sentidos aguerridos que incrementan las probabilidades de bloqueo un 15% durante 5 segundos.
Requiere Escudo
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Rugido
Cuando bloqueas bajo los efectos de Sentidos aguerridos, explotas de furia e infliges 75% de daño de arma como Fuego a los enemigos en un radio de 15 yardas.
Invoca un martillo bendecido que gira alrededor de ti e inflige 320% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Ira ardiente
El martillo queda envuelto en fuego y tiene un 25% de probabilidades de hacer arder el suelo sobre el que pasa. Los enemigos que atraviesan el suelo ardiente reciben 330% de daño de arma como Fuego por segundo.
Consagra el terreno en un radio de 20 yardas a tu alrededor durante 10 segundos. Tú y tus aliados se curan por 32,185 de Vida por segundo mientras estén sobre el terreno consagrado.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Cama de clavos
El terreno consagrado queda cubierto de clavos. Los enemigos que caminen sobre el área reciben 100% de tu daño de Espinas por segundo.
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Pulso temporal
Amplificación
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Amplificación
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.