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Extremo
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Extremo
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Extremo
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Extremo (Muerto(a))
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Extremo
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Extremo
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Extremo
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Extremo
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Extremo
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Arremetes contra todos los enemigos que te rodean, y tu daño aumenta a 235% de daño de arma como Rayo.
Desbloqueado en nivel 47
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Aplasta e inflige 640% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 30 segundos
Hace que una gran avalancha de rocas caiga en un área e inflija 2400% de daño de arma a todos los enemigos atrapados a su paso.
La recuperación se reduce en 1 segundo por cada 25 de Furia utilizada.
Poderío
Desbloqueado en nivel 61
Lanza varios fragmentos de lava derretida aleatoriamente hacia los enemigos cercanos e inflige 6600% de daño de arma como Fuego durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 62
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
Mientras está activa, obtienes 50% de incremento de daño.
Desbloqueado en nivel 40
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los enemigos golpeados por los Ancestros quedan helados durante 2 segundos y tienen un 10% más de posibilidades de recibir un golpe crítico.
El daño de los Ancestros se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 37
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa la bonificación de daño a 15%.
Desbloqueado en nivel 26
Tiro incapacitante | |
Desaparecer | |
Disparo potenciado | |
Histeria |
Sanar | |
Lealtad | |
Carga | |
Inspirar |
Embeleso | |
Armadura potenciada | |
Erosión | |
Mente concentrada |
Actualizado el 2 mar 2020 09:09 PM CST