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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa el Odio generado a 7.
El daño de la Flecha famélica se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 20 de Odio inicialmente y 6 de Odio adicional durante la canalización
Dispara rápidamente e inflige 685% de daño de arma como Físico.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Reduce el costo de Odio inicial a 10 y enciende tus flechas para que inflijan daño de Fuego.
Desbloqueado en nivel 11
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Caza
Activo: Tu araña lanza telarañas a todos los enemigos en un radio de 25 yardas entre ti y ella, y los ralentiza un 80% durante 5 segundos.
Pasivo: Invoca una araña compañera que ataca a los enemigos que están frente a ella y les inflige 140% de daño de arma como Físico.
Los ataques de la araña ralentizan a los enemigos un 60% durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 22
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Recuperación: 10 segundos
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Actualizado el 26 dic. 2022 10:01 p. m. CST