Bombardea a un enemigo con 4 descargas espirituales que infligen un total de 600% de daño de arma como Frío.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 17
Manitú
Invoca a un espectro que vuela sobre ti y libera descargas espirituales contra enemigos cercanos que infligen 6000% de daño de arma como Frío durante 20 segundos.
Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Sapo de la inmensidad
Invoca un sapo gigante que atrae a los enemigos, los traga enteros por un momento y luego los escupe recubiertos con una capa de moco que les inflige 750% de daño de arma como Veneno durante 5 segundos, los ralentiza y aumenta el daño que reciben un 15%.
Conjura un Fetiche que comienza una danza ritual que incrementa la velocidad de ataque y de movimiento de todos los aliados cercanos en 15% durante 20 segundos.
Vudú
Desbloqueado en nivel 25
Danza exaltada
El Fetiche incrementa el daño de todos los aliados cercanos en 15%.
Invoca un ejército de 5 Fetiches armados con dagas que combaten a tu lado durante 20 segundos. Los Fetiches atacan por el 180% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 30
Cazadores de cabezas
Suma 2 Fetiches cazadores adicionales al ejército, que disparan con cerbatanas a los enemigos e infligen 130% de tu daño de arma como Veneno.
Invoca a un Jayán zombi que luche por ti. El Jayán ataca e inflige 450% de tu daño de arma como Físico.
Vudú
Desbloqueado en nivel 19
Matón
El Jayán obtiene la habilidad de azotar con violencia a los enemigos periódicamente, infligir un 200% de daño de arma como Fuego y aturdirlos durante 3 segundos.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.