Mostrando 121 de 21 resultados
Objeto Req.

Guadaña de aprendiz

  • Guadaña
  • 3.0
  • Daño por segundo
  • 2-3 de daño

    1.20 ataques por segundo

1

Falx

  • Guadaña rara
  • 10.4
  • Daño por segundo
  • 6-10 de daño

    1.30 ataques por segundo

  • +4 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Creada por: Herrero (Nivel 1)

5

Harpe

  • Guadaña
  • 14.3
  • Daño por segundo
  • 8-14 de daño

    1.30 ataques por segundo

9

Pico funerario

  • Guadaña legendaria
  • 14.3
  • Daño por segundo
  • 8-14 de daño

    1.30 ataques por segundo

    Primaria

    +[626 - 750] de Inteligencia
    +[626 - 750] de Vitalidad

    Secundaria

    Extracción sanguínea drena la sangre de 2 objetivos adicionales. Cada objetivo recibe un 279% más de daño. Si solo hay un objetivo, infliges el doble de daño adicional. La bonificación de Extracción sanguínea - Conmutación de energía ahora es de un 20% por acumulación y beneficia a todas las habilidades. (Exclusivo del Nigromante) [250 - 300]%

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • +2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Pico funerario

  • Guadaña legendaria
  • 14.3
  • Daño por segundo
  • 8-14 de daño

    1.30 ataques por segundo

    Primaria

    +[626 - 750] de Inteligencia
    +[626 - 750] de Vitalidad

    Secundaria

    Extracción sanguínea drena la sangre de 2 objetivos adicionales. (Exclusivo del Nigromante)

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • +2 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

11

Shotel

  • Guadaña
  • 18.2
  • Daño por segundo
  • 10-18 de daño

    1.30 ataques por segundo

14

Kama

  • Guadaña
  • 25.3
  • Daño por segundo
  • 14-25 de daño

    1.30 ataques por segundo

20

Guadaña artesanal

  • Guadaña rara
  • 28.6
  • Daño por segundo
  • 16-28 de daño

    1.30 ataques por segundo

  • +4 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Creada por: Herrero (Nivel 4)

26

Khopesh

  • Guadaña
  • 35.8
  • Daño por segundo
  • 20-35 de daño

    1.30 ataques por segundo

31

Billhook

  • Guadaña
  • 45.5
  • Daño por segundo
  • 25-45 de daño

    1.30 ataques por segundo

35

Colmillo Corroído de Trag'Oul

  • Guadaña legendaria
  • 45.5
  • Daño por segundo
  • 25-45 de daño

    1.30 ataques por segundo

    Primaria

    +[626 - 750] de Inteligencia

    Secundaria

    La runa Guadaña maldita de Guadaña macabra ahora tiene un 100% de probabilidad de aplicar una maldición e infliges un 179% más de daño a los enemigos malditos. (Exclusivo del Nigromante) [150 - 200]%

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

35

Arival

  • Guadaña
  • 56.5
  • Daño por segundo
  • 31-56 de daño

    1.30 ataques por segundo

39

Guadaña de piedra

  • Guadaña
  • 75.4
  • Daño por segundo
  • 41-75 de daño

    1.30 ataques por segundo

44

Hoz de guerra

  • Guadaña
  • 106.6
  • Daño por segundo
  • 58-106 de daño

    1.30 ataques por segundo

50

Guadaña de hierro

  • Guadaña
  • 125.4
  • Daño por segundo
  • 68-125 de daño

    1.30 ataques por segundo

53

Guadaña primitiva

  • Guadaña
  • 149.5
  • Daño por segundo
  • 81-149 de daño

    1.30 ataques por segundo

56

Guadaña desolladora

  • Guadaña rara
  • 204.8
  • Daño por segundo
  • 111-204 de daño

    1.30 ataques por segundo

  • +5 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Creada por: Herrero (Nivel 10)

60

Guadaña del Ciclo

  • Guadaña legendaria
  • 371.8
  • Daño por segundo
  • 201-371 de daño

    1.30 ataques por segundo

    Primaria

    +[626 - 750] de Inteligencia

    Secundaria

    Tus habilidades secundarias infligen un 379% de daño adicional mientras Armadura ósea esté activa, pero reducen la duración restante de Armadura ósea en 4 segundos. (Exclusivo del Nigromante) [350 - 400]%

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Account Bound
Unique Equipped

61

Guadaña de sacrificio

  • Guadaña
  • 371.8
  • Daño por segundo
  • 201-371 de daño

    1.30 ataques por segundo

61

Guadaña de hueso

  • Guadaña rara
  • 461.5
  • Daño por segundo
  • 249-461 de daño

    1.30 ataques por segundo

  • +6 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

  • Creada por: Herrero (Nivel 12)

70

Guadaña calavérica de Jesseth

  • Guadaña de conjunto
  • 461.5
  • Daño por segundo
  • 249-461 de daño

    1.30 ataques por segundo

    Primaria

    +[626 - 750] de Inteligencia
    Incrementa la velocidad de ataque en [5 - 7]%.

  • Una de 7 propiedades mágicas (varía)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Rayo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Sacro
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de daño de Fuego
  • +3 Propiedades mágica(s) aleatoria(s)

    (2) Conjunto:
    Cuando el objetivo de Comandar esqueletos muere, tus esqueletos atacan automáticamente a un objetivo cercano.
    Cuando envías a tus esqueletos a atacar a un objetivo, infliges un 400% más de daño.

  • Account Bound
Unique Equipped

70

Mostrando 121 de 21 resultados