Desbloqueado en nivel
13

Comandar Gólem

Recuperación: 45 segundos

Activo: Envía al Gólem hacia la ubicación objetivo, donde colapsará para formar una pila de 5 cadáveres.

Pasivo: Invoca a un Gólem cárnico para que luche por ti. El Gólem cárnico inflige un 450% de daño de arma como Físico por ataque.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

18

Gólem de carne

Activo: Envía al Gólem hacia la ubicación objetivo, donde colapsará para formar una pila de 8 cadáveres.

24

Gólem de hielo

Activo: Comandar al Gólem a lanzar un estallido gélido en la ubicación objetivo, que congela a los enemigos durante 3 segundos y aumenta un 10% la probabilidad de que reciban un golpe crítico durante 10 segundos.

El daño de Comandar Gólem se convierte en Frío.

36

Gólem de hueso

Activo: El Gólem se convierte en un tornado de huesos que arrastra a todos los enemigos cercanos hasta la ubicación objetivo, los aturde durante 2 segundos y les inflige un 2000% de daño de arma como Físico a lo largo de toda su duración.

41

Gólem en desintegración

Activo: El Gólem consume cadáveres en la ubicación objetivo. Cada cadáver aumenta su daño un 30%.

El daño de Comandar Gólem se convierte en Veneno.

51

Gólem sangriento

Activo: El Gólem se sacrifica para curarte por un 25% de tu Vida y se reconstruye en la ubicación objetivo. Mientras se reconstruye, unos zarcillos venosos infligen un 450% de daño de arma como Físico a los enemigos cercanos.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.