Una maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño que infligen los enemigos afectados un 30% durante 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo prestado
Reduce un 1% los tiempos de reutilización por cada enemigo maldito, hasta un máximo de un 20%.
Selecciona a un enemigo e invoca proyectiles de los cadáveres cercanos que infligen un 1750% de daño de arma como daño físico al objetivo.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 8
Pica sangrienta
Gasta un 2% de tu vida total para disparar una salva de proyectiles adicional desde tu ubicación hacia el objetivo e infligirle un 525% de daño de arma como daño físico.
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Intervenir
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.