Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 6 p. de furia con cada ataque
Traza un amplio arco con el arma que inflige un 200% de daño de arma a todos los enemigos a los que alcance.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Los enemigos a los que mata Tajo explotan e infligen un 160% de daño de arma como daño de fuego a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
Se desbloquea en el nivel 9
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos asesinados mientras sangran provocan que todos los enemigos en un radio de 10 m empiecen a sangrar y sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 56
Coste: 20 p. de furia
Aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Aumenta la probabilidad de esquivar un 12% durante la carrera.
Se desbloquea en el nivel 23
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Los golpes críticos os curan a ti y a tus mascotas hasta 21.457 p. de vida.
Se desbloquea en el nivel 38
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Un 50% de todo el daño que te infligen se divide a partes iguales entre los ancestros.
El daño de los ancestros pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 58
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Reduce un 50% todo el daño sufrido.
Se desbloquea en el nivel 52
Última actualización: 29 ago 2022 05:25 CEST