Invoca astillas de huesos que surgen del suelo e infligen un 150% de daño de arma como daño físico por segundo.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Astillas sangrientas
Las astillas hacen sangrar a los enemigos golpeados, lo que les inflige un 50% de daño de arma como daño físico durante 2 s y te cura un 0,5% de tu vida total mientras dura este efecto.
Activa: Controla a tus esbirros esqueléticos para que ataquen al objetivo y aumenten su daño contra él un 50%.
Pasiva: Resucita esqueletos cada 2 s, hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como daño físico por ataque.
Una maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño que infligen los enemigos afectados un 30% durante 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 14
Maldición aturdidora
Los enemigos malditos tienen un 10% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 s al recibir un golpe.
Arranca huesos de enemigos cercanos, lo que les inflige un 125% de daño de arma como daño físico y crea una armadura que reduce el daño sufrido un 3% por enemigo golpeado, hasta un máximo de 10 enemigos. Dura 60 s.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 19
Carne sustentada
Coste:20% de vida
Aumenta tu vida por segundo un 10% por objetivo golpeado.