male, nivel 28
Incondicional
male, nivel 11
Incondicional (Muerto)
male, nivel 11
Incondicional
male, nivel 1
Incondicional
male, nivel 1
Incondicional
male, nivel 1
Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 6 p. de furia con cada ataque
Traza un amplio arco con el arma que inflige un 200% de daño de arma a todos los enemigos a los que alcance.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Genera 1 p. de furia adicional por cada enemigo golpeado.
El daño de Tajo pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 18
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Genera fuertes tornados que infligen un 180% de daño de arma a los enemigos a su paso.
Se desbloquea en el nivel 24
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 1 carga
Inflige un 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Te curas un 4% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado.
Venganza tiene una probabilidad de un 15% de obtener una carga cada vez que te golpean. Máximo: 2 cargas.
Brío
Se desbloquea en el nivel 13
Aumenta la curación a un 6% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado.
Se desbloquea en el nivel 19
Coste: 25 p. de furia
Tiempo de reutilización: 60 s
La tierra se sacude violentamente e inflige un 4800% de daño de arma como daño de fuego durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 18 m.
Ira
Se desbloquea en el nivel 19
20 temblores secundarios siguen tus movimientos e infligen un 300% de daño de arma como daño de fuego cada uno.
Se desbloquea en el nivel 24
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 14
También reduce un 60% la velocidad de movimiento de los enemigos afectados.
Se desbloquea en el nivel 23
Tiempo de reutilización: 30 s
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Golpea con fuerza a un enemigo y le inflige un 800% de daño de arma. El objetivo y los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 4 s
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Aumenta un 5,00-% tus bonus estáticos de daño elemental dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Última actualización: 01 jun 2023 22:52 CEST