Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos poseídos sufren un 20% más de daño de tus ataques.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Tornado de pirañas
El charco de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 s. El tornado absorbe periódicamente a los enemigos cercanos.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 s.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Juego sucio
Tiempo de reutilización:6 s
Ciega a los enemigos cercanos que haya delante del canalla durante 2 s.
Se desbloquea en el nivel 10
Juego sucio
Disparo potenciado
Tiempo de reutilización:8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 310% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3 s.