male, nivel 70
male, nivel 70 - Héroe de temporada
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 22
El aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m.
El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro.
Se desbloquea en el nivel 39
Coste: 20 p. de esencia
Invoca un proyectil que perfora e inflige un 500% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos a los que atraviesa.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Reduce un 20% la velocidad de ataque de cada enemigo golpeado y aumenta tu velocidad de ataque un 3% durante 3 s. Se acumula hasta 10 veces.
El daño de Lanza ósea pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 25
Coste: 5% de vida
Tiempo de reutilización: 5 s
Te desligas de tu carne mortal y reapareces hasta 50 m más lejos.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 30
Aumenta tu armadura un 100% durante 2 s después de lanzar la habilidad.
Se desbloquea en el nivel 34
Absorbe cadáveres en un radio de 60 m y restaura 10 p. de esencia por cadáver.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 16
El aura absorbe todos los cadáveres en un radio de 15 m y restaura 11 p. de esencia por cada cadáver absorbido.
Se desbloquea en el nivel 38
Tiempo de reutilización: 120 s
Todas las habilidades de cadáveres se pueden usar a placer durante 10 s.
Reanimación
Los enemigos afectados por Reino de los muertos quedan congelados de forma periódica.
Se desbloquea en el nivel 43
Coste: 25% de vida
Crea una ilusión de sangre que duplica tus habilidades secundarias durante 15 s.
Se desbloquea en el nivel 61
Ahora también crea una ilusión de huesos, pero su duración se reduce a 10 s.
Se desbloquea en el nivel 69
Última actualización: 26 ago 2022 03:21 CEST