Invoca unas esquirlas de hielo que infligen un 1075% de daño de arma como daño de frío durante 6 s a los enemigos en un radio de 12 m. Varios lanzamientos del mismo taumaturgo en la misma zona no hacen que se acumule el efecto.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 27
Hecatombe
Aumenta el área de efecto de Ventisca a un radio de 30 m.
Invoca a una hidra de muchas cabezas durante 15 s para que ataque a tus enemigos con descargas de fuego que infligen un 165% de daño de arma como daño de fuego.
Solo puedes tener una hidra activa al mismo tiempo.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 21
Hidra descomunal
Invoca una hidra descomunal que escupe un río de fuego a los enemigos cercanos. Inflige un 330% de daño de arma por segundo como daño de fuego a los enemigos que se vean atrapados en el terreno ardiente.
Conjura un agujero negro en la ubicación objetivo que atrae a los enemigos e inflige un 700% de daño de arma como daño arcano durante 2 s a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 61
Blazar
Conjura un agujero negro en la ubicación objetivo que atrae a los enemigos. Inflige un 700% de daño de arma como daño de fuego durante 2 s a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Cuando el agujero negro se desvanece, se produce una explosión que inflige 725% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 15 m.
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Curar
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.