Mostrando 121 de 21 resultados
Objeto Req.

Guadaña de aprendiz

  • Guadaña
  • 3,0
  • Daño por segundo
  • 2-3 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

1

Falx

  • Guadaña rara
  • 10,4
  • Daño por segundo
  • 6-10 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 1)

5

Xifos

  • Guadaña
  • 14,3
  • Daño por segundo
  • 8-14 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

9

Pico funerario

  • Guadaña legendaria
  • 14,3
  • Daño por segundo
  • 8-14 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia
    +[626 - 750] p. de vitalidad

    Secondary

    Absorber sangre drena sangre de 2 objetivos adicionales. Cada uno sufre un 279% más de daño de ti, salvo que solo haya 1 objetivo, en cuyo caso obtiene el doble de aumento de daño. Ahora el bonus de Absorber sangre y Poder creciente es de un 20% por acumulación y beneficia a todas las habilidades. (solo Nigromante) [250 - 300]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

11

Pico funerario

  • Guadaña legendaria
  • 14,3
  • Daño por segundo
  • 8-14 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia
    +[626 - 750] p. de vitalidad

    Secondary

    Absorber sangre extrae sangre de 2 objetivos adicionales (solo Nigromante)

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

11

Shamsir

  • Guadaña
  • 18,2
  • Daño por segundo
  • 10-18 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

14

Kama

  • Guadaña
  • 25,3
  • Daño por segundo
  • 14-25 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

20

Guadaña artesanal

  • Guadaña rara
  • 28,6
  • Daño por segundo
  • 16-28 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 4)

26

Khopesh

  • Guadaña
  • 35,8
  • Daño por segundo
  • 20-35 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

31

Corquete

  • Guadaña
  • 45,5
  • Daño por segundo
  • 25-45 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

35

Colmillo corroído de Trag'Oul

  • Guadaña legendaria
  • 45,5
  • Daño por segundo
  • 25-45 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    Ahora la runa Guadaña maldita de Guadaña espectral tiene un 100% de probabilidad de aplicar una maldición e infliges un 179% de daño a los enemigos malditos (solo Nigromante) [150 - 200]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

35

Aruval

  • Guadaña
  • 56,5
  • Daño por segundo
  • 31-56 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

39

Guadaña de piedra

  • Guadaña
  • 75,4
  • Daño por segundo
  • 41-75 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

44

Hoz de guerra

  • Guadaña
  • 106,6
  • Daño por segundo
  • 58-106 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

50

Hoz de hierro

  • Guadaña
  • 125,4
  • Daño por segundo
  • 68-125 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

53

Guadaña primitiva

  • Guadaña
  • 149,5
  • Daño por segundo
  • 81-149 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

56

Guadaña rebanadora

  • Guadaña rara
  • 204,8
  • Daño por segundo
  • 111-204 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 10)

60

Guadaña del ciclo

  • Guadaña legendaria
  • 371,8
  • Daño por segundo
  • 201-371 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    Tus habilidades secundarias infligen un 379% más de daño mientras Armadura de hueso está activa, pero reducen 4 s la duración restante de Armadura de hueso (solo Nigromante) [350 - 400]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

61

Guadaña de sacrificio

  • Guadaña
  • 371,8
  • Daño por segundo
  • 201-371 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

61

Guadaña de hueso

  • Guadaña rara
  • 461,5
  • Daño por segundo
  • 249-461 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

  • +6 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 12)

70

Guadaña de calavera de Jesseth

  • Guadaña de conjunto
  • 461,5
  • Daño por segundo
  • 249-461 p. de daño

    1,30 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia
    +[5 - 7]% de velocidad de ataque

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

    Conjunto (2):
    Cuando muere el objetivo de tu Dirigir esqueletos, tus esqueletos pasan de forma automática a atacar a un objetivo cercano
    Mientras tus esqueletos tienen la orden de atacar a un objetivo, infliges un 400% más de daño

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

70

Mostrando 121 de 21 resultados