Nivel necesario
21

Explosión de ira

  • 2 manos
  • Hacha de dos manos legendaria
  • 66,0
  • Daño por segundo
  • 60-72 p. de daño

    1,00 ataques por segundo

    Secondary

    Huecos (1)
    Matar enemigos y destruir objetos tienen una probabilidad de otorgar un 20% del máximo de tu recurso principal

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[946 - 1125] p. de fuerza
    • +[946 - 1125] p. de inteligencia
    • +[946 - 1125] p. de destreza
  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño sagrado
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de veneno
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de frío
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño arcano
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de fuego
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de rayos
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

Zaboul, el Señor de la Cólera, forjó esta arma cuando los demonios mayores declararon que no invadirían el mundo de Santuario. Murieron mil demonios en el proceso.