Se desbloquea en el nivel
30

Mantra de convicción

Coste: 50 p. de espíritu

Activa: El bonus de daño aumenta a un 16% durante 3 s.

Pasiva: Los enemigos en un radio de 30 m alrededor de ti sufren un 8% más de daño.

Solo puedes tener un mantra activo al mismo tiempo.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

35

Condena

Pasiva: Aumenta la fuerza de Mantra de convicción para que los enemigos sufran un 12% más de daño.

44

Intimidación

Pasiva: Los enemigos afectados por Mantra de convicción infligen un 15% menos de daño.

47

Reflexión

Pasiva: Mantra de convicción también reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 80%.

55

Asolación

Pasiva: Matar a un enemigo afectado por Mantra de convicción os otorga a tus aliados y a ti un 30% de aumento de velocidad de movimiento durante 3 s.

60

Sumisión

Pasiva: Los enemigos afectados por Mantra de convicción reciben un 38% de daño de arma por segundo como daño sagrado.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.