Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Zieht bis zu 16 Gegner im Umkreis von 24 Metern zu Euch heran und entfesselt einen heftigen Energiestoß, der 261% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht.
Fokus
Freigeschaltet auf Stufe 14
Windwall
Gegner werden für 1,5 Sek. eingefroren, nachdem sie herangezogen wurden.
Wandelt den Schaden von 'Zyklonschlag' in Kälteschaden um.
Stürmt direkt durch die Reihen Eurer Gegner und fügt ihnen 390% Waffenschaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Gegenwind
Wenn Ihr aufhört, 'Gewitterfront' zu kanalisieren, erzeugt Ihr eine eisige Explosion, die alle Gegner im Umkreis von 15 Metern trifft. Der Explosionsschaden wird während des Kanalisierens um 90% Waffenschaden als Kälteschaden erhöht.
Wandelt den Schaden von 'Gewitterfront' in Kälteschaden um.
Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern fortwährend 105% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes Mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315% Waffenschaden erhöht wird.
Techniken
Freigeschaltet auf Stufe 21
Meister des Windes
Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, werden alle Gegner, denen 'Reißender Wind' mindestens 3 Sek. in Folge Schaden zufügt, für 2 Sek. eingefroren.
Gegner können nur einmal alle 3 Sek. von 'Reißender Wind' eingefroren werden.
Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Kälteschaden um.
Aktiv: Der Schadensbonus wird 3 Sek. lang auf 16% erhöht.
Passiv: Gegner im Umkreis von 30 Metern erleiden um 8% erhöhten Schaden.
Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein.
Mantras
Freigeschaltet auf Stufe 30
Vernichtung
Passiv: Das Töten eines Gegners, der von 'Mantra der Überzeugung' betroffen ist, gewährt Euch und Euren Verbündeten 3 Sek. lang eine um 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Erlebt eine Offenbarung, die Euch 15 Sek. lang pro Sekunde 20 Geisteskraft gewährt. Währenddessen lassen Euch Eure Nahkampfangriffe sofort zum Gegner stürmen.
Fokus
Freigeschaltet auf Stufe 61
Wüstenschleier
Erfüllt Euch mit der Macht des Sandes, die Euren erlittenen Schaden um 50% reduziert.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner 4 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Verkrüppelnder Schuss
Skrupellosigkeit
Abklingzeit:6 Sek.
Der Schuft blendet Gegner vor sich für 2 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Skrupellosigkeit
Kraftschuss
Abklingzeit:8 Sek.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 310% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner für 2 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kraftschuss
Hysterie
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden 3 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Löst eine arkane Explosion im Umkreis von 8 Metern um den Gegner aus, die 410% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht und alle Gegner in ihrem Wirkungsbereich zurückstößt.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kräftiger Stoß
Machterfüllte Rüstung
Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass die Rüstung um 3% erhöht wird. Außerdem werden Nahkampfangreifer 1 Sek. lang um 60% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Machterfüllte Rüstung
Erosion
Abklingzeit:15 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der im Verlauf von 5 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 3% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Erosion
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin um 3% erhöht.