Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Konzentriert Licht zu einer Welle, die Gegner zerschmettert und ihnen 835% Waffenschaden als Heiligschaden zufügt.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Säule der Uralten
Beschwört eine uralte Säule, die zunächst 635% Waffenschaden als Blitzschaden verursacht. Danach fügt sie allen Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 785% Waffenschaden als Blitzschaden zu.
Umgebt Euch mit einem Windwirbel, der allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern fortwährend 105% Waffenschaden zufügt. Der Wirbel hält 6 Sek. lang an und wird jedes Mal erneuert, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff trefft. Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass der Effekt des Wirbels auf bis zu 3 Stapel und insgesamt 315% Waffenschaden erhöht wird.
Techniken
Freigeschaltet auf Stufe 21
Innerer Sturm
Während der Windwirbel über 3 oder mehr Stapel verfügt, erhaltet Ihr pro Sekunde 8 Geisteskraft.
Wandelt den Schaden von 'Reißender Wind' in Heiligschaden um.
Zieht bis zu 16 Gegner im Umkreis von 24 Metern zu Euch heran und entfesselt einen heftigen Energiestoß, der 261% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht.
Fokus
Freigeschaltet auf Stufe 14
Auge des Sturms
Reduziert die Kosten von 'Zyklonschlag' auf 26 Geisteskraft.
Wandelt den Schaden von 'Zyklonschlag' in Blitzschaden um.
Aktiv: Der Schadensbonus wird 3 Sek. lang auf 16% erhöht.
Passiv: Gegner im Umkreis von 30 Metern erleiden um 8% erhöhten Schaden.
Es kann immer nur jeweils ein Mantra aktiv sein.
Mantras
Freigeschaltet auf Stufe 30
Vernichtung
Passiv: Das Töten eines Gegners, der von 'Mantra der Überzeugung' betroffen ist, gewährt Euch und Euren Verbündeten 3 Sek. lang eine um 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Distanzangriff, der 320% Waffenschaden sowie im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 100% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Giftbolzen
Verschwinden
Abklingzeit:30 Sek.
Ist er verletzt, verschwindet der Schuft in einer Rauchwolke und erscheint nach 4 Sek. wieder. Während er verschwunden ist, heilt er sich selbst um 268.210 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Verschwinden
Mehrfachschuss
Abklingzeit:8 Sek.
Aktiv: Der Schuft verschießt 3 Bolzen, von denen jeder 110% Waffenschaden verursacht.
Passiv: Die Spezialangriffe des Schufts haben eine Chance von 50%, 3 Bolzen zu verschießen.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Mehrfachschuss
Hysterie
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden 3 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Löst eine arkane Explosion im Umkreis von 8 Metern um den Gegner aus, die 410% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht und alle Gegner in ihrem Wirkungsbereich zurückstößt.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Kräftiger Stoß
Machterfüllte Rüstung
Stärkt Euch und die Verzauberin, sodass die Rüstung um 3% erhöht wird. Außerdem werden Nahkampfangreifer 1 Sek. lang um 60% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Machterfüllte Rüstung
Erosion
Abklingzeit:15 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der im Verlauf von 5 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 3% zusätzlichen Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Erosion
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin um 3% erhöht.